sprite

An independent graphic object controlled by its own bit plane (area of memory). Commonly used in video games, sprites move freely across the screen, passing by, through and colliding with each other with much less programming.

hoạt cảnh
Một đối tượng đồ họa độc lập được điều khiển bởi mặt phẳng bit của riêng nó (vùng bộ nhớ). Thường được sử dụng trong các trò chơi video, các cảnh chuyển động tự do ngang qua màn hình, chuyển động ngang qua, xuyên qua nhau và đâm vào nhau và ít cần dến tác vụ lập trình.


Published:

PAGE TOP ↑