instance
In objectoriented programming, a member of a class; for example, “Lassic” is an instance of the class “dog”. When an instance is created, the initial values of its instance variables are assigned.
Trường hợp
Trong lập trình hướng đối tượng, một phần tử của một hớp; ví dụ “Lassic” là một trường hợp của lớp “dog”. Lúc một trường hợp được tạo, thì các giá trị khởi đầu của các biến trường hợp nó sẽ được gán.
Published: